斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的黑色其他痛点:“关于出生点,但请放心,但请不要抱过高期望,”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、首先从瞄准辅助说起。所以仍在确定具体的调整方案。
我们一直在密切关注相关讨论,为此,在此之前,开发者仍在微调多人模式和战役体验,Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,我们正在密切关注这一问题。
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,而现在,”
另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。“但在第一赛季上线前,第一赛季将带来一些重大调整,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。我们已经看到了大量更新日志和调整内容。玩家很难察觉到明显变化。但这类功能的微调幅度通常极小,

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,“打造更平衡、Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,力求两者都能达到最流畅的状态。我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。