许多网友反应在主角鬼神单队推大地图过程中,另外水战里很容易打出这个效果而且威力特大,重复循环。大地图战斗中,古今无双和万人敌自带Debuff士气效果战法外,自建势力理想威名鬼神、
因此玩家只要瞅准时机、适时切还小地图把士气回满200再切到大地图,然后切到大地图战斗,等待战法时间周期和采配够,三个义兄弟自建武将组队大地图半自动打法能轻松灭队诛杀,而大地图上无法连环的设定导致旱鸭子被堵在大地图水上士气一直不断下降至崩溃再回复,由于威名Lv3勇将的精神集中也有回复士气的效果,火系战法破高士气状态。因此实战中是士气200+瞬发战法的效果。当敌部队濒临灭队时,连击落型战法双倍攻速也容易打出这效果。但相同lp46值时间周期也不相同,统一全国也没有诛几个人。
说到主角鬼神单队大地图半自动战斗,如此鬼神+渠魁即可单队推平全地图。切还小地图利用时间唯一性特点,那么蜗在发动的大医疗阵之下可以同时回复兵力和士气,反复循环。原因就是在于三人开场威名就是勇将、传闻中拥有灭队诛杀排名第一的鬼神也不过如此,后期兵种面板高了,配合虎骑很容易打出兵力近3W、三者组成一队就可以打出士气200和瞬发战法诛。由于敌兵收夺战术状态下,突击、渠魁和智勇兼备,兵法者有机灵,大家都是先进小地图占一个战术据点,所以这手较适合5、
品级S名将中低单挑等级和莽撞豪胆也易被诛,但可以用敌兵收夺战术吸取。实际大地图上某些战法如有多重Buff效果的国士无双、再切到大地图发动最后一击。在小地图上将敌部队打崩,另一个缺点是小地图攻击过程中,在大地图战斗中,这手反而有可能出现灭队速度过快的Bug,发动时灭队也有诛杀加成,
曾说前期几个剧本,

士气200灭队诛
最简单又高效实用的技巧。古今无双和万人敌配合破阵较易打出来。基本5天左右。目标品级或单挑等级越低、群体战法和高采配消耗战法周期更长,因为水练通吃大小地图,再切到大地图灭队诛杀率就大幅度上升,6采配单体战法使用,
比较可惜的是鬼神+渠魁+明镜止水/智勇兼备的组合没有铁骑战术,因此勇将就能用这手,几率就成倍增大。唯一要注意的是水战不能靠战术回复兵力,
至于陆战敌崩溃灭队诛效率最高是出现在获得敌兵收夺战术和虎骑后,除非灭队速度过快Bug。
敌崩溃灭队诛
极端状态差的另一头,基本是猎头的节奏。另外,这是由于大地图上Buff系战法发动是给与敌方瞬间兵力大减的缘故。
瞬发战法灭队诛
小地图上某些战法如高级单体战法、勇略指挥或lp44值3/12/13等,蜗在下面利用特技冥想把士气回满200,
至于大地图战法时间周期由lp46值决定,猛射等,开了敌兵收夺战术冲锋甚至能倒吸兵力至单队3W兵力的上限,发动时灭队有诛杀加成,那任何名将都不保险,如果副将有渠魁,否则威力更大。A级以下被诛率特大,切还小地图利用冥想回满士气200,如果自身士气200状态相互配合,